2024年5月30日 星期四

BurnOut_LILY流 筆記





目前練習目標

後重手+AUTO中+有風重風衝+SA1 


最大6313連段(綠衝三次) 懲罰反擊限定
"綠衝"  後重手下重手  "綠衝"   後重手Auto中  "綠衝"   Auto重連打SA3

開場幹嘛

  1. 綠衝OD指令投(距離控制)   2320

  2. 綠衝AUTO重2次   1900

  3. 綠衝看到跳起就升龍  800

  4. JP(原地集風+有風OD撞+被防可指令投) 960+
                                                撞飛:  前跳消費 > AUTO重壓起身

  5. 原地跳俯衝  800

  6. 對手綠衝  OD衝他臉上,再綠衝過去>打摔擇  960+

  7. 對手綠衝  前中手截綠衝  960


邊打邊集風

  1. AUTO重2下 +被防近身指令投   1900 / 2240 

  2. AUTO重1下+輕集風 (騙DI) 1000

  3. 綠衝AUTO重2下+指令投 (硬集一風,不怕DI)  1900 + 2240 = 4140

  4. 突然OD集風 (打/反DI)  960

  5. 後重手中集風+ 被防指令投  1900 / 2240
    後重手重集風 2100

  6. 前重手重集風 2000


AUTO重1下打中之後 要做什麼?  綠衝後重手+AUTO中+ XXX


  1. AUTO重1下綠衝後重手+AUTO中+有風重風衝+SA1    3643

  2. AUTO重1下綠衝後重手+AUTO中按完SA2                     4116

  3. AUTO重1下綠衝後重手+AUTO中+無風輕衝                 2662

  4. AUTO重1下綠衝後重手+(打中)後SP指令投       
                                              (打中)重集風+輕集風               2598

                            

  1. AUTO重1下綠衝AUTO重1下>輕風衝>被擋打摔擇 (可破DI)    2530
                                                                    >打中撞飛: 前前兩次,可以打摔擇

                                                             >輕集風  // 防DI 

  1.  AUTO重1下綠衝AUTO再重2下 (SA3)     2462 (4712)
    AUTO重1下綠衝>指令投  1000+2240 =3240


  1. AUTO重1下 >手轉中風衝  1900  沒資源時使用



不要裸風衝! 裸風衝盡量牆角SA1



 近身戰 打摔擇=  (指令投、普通摔、輕攻擊指令投或是站蹲蹲風衝。)

  1. 有風,站蹲蹲>手轉中風衝。   1410

  2. 無風,站蹲蹲>打中OD風衝。  1230

  3. 站蹲前SP昇龍 1100

  4. 擋住起身V反+指令投


有風風衝  被防住: 打摔擇
有風風衝  撞飛

  1. 場中: (前跳消費) > 打摔擇   

  2. 角落: (輕集風消費) > 打摔擇

 有風OD風衝撞飛後:  前跳消費 > 下重手壓起身

 無風OD風衝撞飛:  

  1. 場中:  綠衝過去>打摔擇

  2. 角落: 下重手消費 > 打摔擇 


  

普通摔時,如果對手原地跳時一定要對空!! 

偶爾要配防凹(延遲摔),壓的越兇,防凹成功的機會越大。  



DI撞牆後幹嘛 後重手>重風衝>sa1 

  1. (有風DI 撞牆) 後重手>重風衝>sa1   3320  之後前前下重手壓起身 or 等一下指令投

  2. (沒風DI 撞牆) 後重手OD集風2氣 (3432)

  3. (什麼都沒有) 後重手重集風 (2370)



打康後幹嘛

  1. 打康 前重手>重集風>輕集風 (這樣可以集兩層風) 2860

  2. 打康 前重手+有風重衝+SA1 3990

  3. 打康 前重手>有風重衝>OD有風升龍2次   3964

  4. 角落 後重手>重集風>下中手(消費)>打摔擇
            後重手>無風OD衝 > SA1
            後重手>無風OD升龍俯衝 > SA1  (有風接不上)

  5. 打康 後重手>AUTO中 二氣收血

  6. 沒氣滿風: 打康直接指令投  3096

撞暈總之先集個風 沒SA1就跳消費打摔擇 

  1. 集2風+AUTO重1下+有風重衝+OD昇龍俯衝+跳消費>打摔擇  (2816)

  2. 集1風+前跳重踢+AUTO重+有風重衝+OD昇龍俯衝 + 跳消費>打摔擇 (3028)

  3. 有3風>前跳重踢+AUTO重+有風重衝+OD昇龍俯衝+ SA1  (3688)


對空後的壓制
場中: 

  1. 壓起身: 綠衝(此處綠衝要讓綠衝衝完)過去 > 打摔擇

  2. 集風


牆邊:

  1.沒風的對空 800:  後後 > 等對空 or 下重手壓起身   

  2.有風的對空 960:  下重手消費 > +4,繼續打摔擇。
  3. 跳中手2下空對空,提早落地OD昇龍上下撞+SA1   3992


普通摔1200 後的壓制

牆邊:

  1. 綠衝普摔(注意被跳要昇龍)

  2. 綠衝站蹲蹲風衝集風loop

  3. 綠衝下重手>(無風)集風或是(有風)風衝+SA1


場中: 綠衝下重手壓起身


對方沒氣後要幹嘛

  1. 角落  輕輕風衝輕集風>輕輕風衝輕集風...最強LOOP

  2. 角落  下重手>DI (200),被防住的話>可以直接指令投2240,打到的話會直接上牆暈眩
                                                                      (前跳重踢+AUTO重+有風重衝+OD昇龍俯衝)

  3. 有風的風衝撞到後,蹲蹲蹲風衝(200)或是蹲指令投。(故意讓他有機會能亂動)

  4. 沒有風的話蹲蹲蹲>下重手>輕風衝(200),會是莉莉先動,可以打摔擇。


會磨血的招主要是
AUTO重+被防 重集風 275
                打中 就繼續第二下

有風衝250 +膝蓋+AUTO重+重集風275  =525


  1. 中集風 225

  2. 重集風 275

  3. OD集風 240

  4. 風衝大中小OD都差不多 250-275

  5. SA1 400

  6. SA2 680  有風SA2  720

  7. 俯衝200   OD俯衝280

  8. DI 200

  9. 指令投2240

  10. 摔(附帶昇) 1200


防守

  1. 下輕手摸到有風就能接風衝

  2. 前中手截綠冲

  3. 後後指令投/打康

  4. auto重1下牽制

  5. 後重手+重集風

  6. 完美P> 指令投 (完美P之後不要花氣,因為傷害很癢)

  7. 中集風+SA3

  8. 空中中手兩下,提早落地OD有風昇龍+俯衝+SA2 /SA1


被壓角落

  1. 前跳 (+俯衝?)

  2. 完美P+反摔

  3. 起身V反

  4. 起身指令投

  5. 原地跳 (+俯衝?)

  6. 有風4F輕昇龍 

  7. 4F膝蓋搶招+AUTO輕按完

  8. 防好

  9. 起身反摔


DI壓起身套路:

  1. 輕風衝:  前前一次消費,DI。

  2. OD無風衝:   下輕手消費>DI。

  3. 有風對空:  下輕手消費>DI。

  4. 前重手TC:  直接DI。

    TC取消聯防


安全跳

站蹲蹲>有風4F輕昇龍(難)>前眺重腳>防禦
    打中: 後重手>重集風
打康>後重手>>重風衝>4F膝蓋消費>前眺重腳>防禦


burn out
輕Auto連段平常會確認再接OD撞,burn out 改成確認接重升龍 

中Auto連段平常會接OD集風,burn out改成接輕撞

burn out被關版邊 

  1. 4F膝蓋搶招+奔奧AUTO輕

  2. 4F膝蓋+指令投

  3. 輕攻擊一直按

  4. 指令投

  5. 有風4F昇龍

  6. SA123


burn out進攻

  1. 打康直接指令投

  2. AUTO輕連打 1280

  3. 有風AUTO中連打+打摔擇  1140

  4. AUTO重2下+指令投
    以磨血為目的可改重集風但不可指令投

跳重腳(也可直升機)+AUTO重2下+指令投
跳重腳(也可直升機)+AUTO重1下+有風重風衝+SA1